-
21 параллельная задача
Programming: concurrent object, concurrent taskУниверсальный русско-английский словарь > параллельная задача
-
22 пассивная задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
Programming: passive I/O task (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > пассивная задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
-
23 периодическая задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
Programming: periodic I/O task (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > периодическая задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
-
24 периодическая задача: задача, которая периодически (то есть через одинаковые промежутки времени) активизируется с
General subject: periodic task: A concurrent object that is activated periodically (i.e., at regular, equally spaced intervals of time) by a timer eventУниверсальный русско-английский словарь > периодическая задача: задача, которая периодически (то есть через одинаковые промежутки времени) активизируется с
-
25 проблемная группа по реализации посреднического интерфейса для взаимодействия объектов открытых систем
Engineering: object request broker open systems task force (ORBOS TF)Универсальный русско-английский словарь > проблемная группа по реализации посреднического интерфейса для взаимодействия объектов открытых систем
-
26 проектирование разъёмов для межзадачных коммуникаций
Programming: designing connectors for inter-task communication (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > проектирование разъёмов для межзадачных коммуникаций
-
27 разбиение на задачи
Programming: task structuring (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > разбиение на задачи
-
28 целевое программирование
1) Mathematics: GP (goal programming)2) Information technology: goal programming, object-oriented programming3) Automation: task (level) programming (не ограниченное характеристиками программируемого объекта; напр. робота)4) Robots: goal-directed programmingУниверсальный русско-английский словарь > целевое программирование
-
29 пассивная задача ввода/вывода
Programming: (интерфейса с устройством) passive I/O task (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > пассивная задача ввода/вывода
-
30 периодическая задача ввода/вывода
Programming: (интерфейса с устройством) periodic I/O task (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > периодическая задача ввода/вывода
-
31 периодическая задача: задача, которая периодически активизируется с
General subject: (то есть через одинаковые промежутки времени) periodic task: A concurrent object that is activated periodically (i.e., at regular, equally spaced intervals of time) by a timer eventУниверсальный русско-английский словарь > периодическая задача: задача, которая периодически активизируется с
-
32 задача
assignment, challenge, goal, object, problem, task -
33 задача
aim, goal, object, objective, problem, target, task -
34 коэффициент преобразования программы
sourse/object code ratioРусско-английский большой базовый словарь > коэффициент преобразования программы
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Object Action Interface — Object Action Interface, also abbreviated as OAI, is an extension to the Graphical User Interface, especially related to Direct Manipulation User Interface. It emphasises upon how Direct Manipulation User Interface (DMUI) can help to create… … Wikipedia
Object-oriented analysis and design — (OOAD) is a software engineering approach that models a system as a group of interacting objects. Each object represents some entity of interest in the system being modeled, and is characterised by its class, its state (data elements), and its… … Wikipedia
Object Desktop — ObjectBar used with DesktopX to create a theme Developer(s) Stardock … Wikipedia
Task Scheduler — is a component of Microsoft Windows that provides the ability to schedule the launch of programs or scripts at pre defined times or after specified time intervals. It was first introduced in the Windows 95 Plus! pack as System Agent [cite web url … Wikipedia
Object Manager (Windows) — Object Manager in Windows, categorized hierarchically using namespaces Object Manager (internally called Ob) is a subsystem implemented as part of the Windows Executive which manages Windows resources. Each resource, which are surfaced as logical … Wikipedia
Object recognition — in computer vision is a task of finding given object in an image or video sequence. Humans recognize a multitude of objects in images with little effort, despite the fact that the image of the objects may vary somewhat in different view points,… … Wikipedia
Task Scheduler — (англ. планировщик задач) компонент Microsoft Windows, который предоставляет возможность запланировать запуск программ или скриптов в определённые моменты времени или через заданные временные интервалы. Компонент впервые появился в Windows… … Википедия
Object Linking and Embedding — (OLE) is a technology developed by Microsoft that allows embedding and linking to documents and other objects. For developers, it brought OLE Control eXtension (OCX), a way to develop and use custom user interface elements. On a technical level,… … Wikipedia
Object-oriented modeling — (OOM), also called object oriented programming (OOP) is a modeling paradigm mainly used in computer programming. Prior to the rise of OOM, the dominant paradigm was procedural programming, which emphasized the use of discrete reusable code blocks … Wikipedia
Object-Oriented Modeling — Object Oriented Modeling, or OOM, is a modeling paradigm mainly used in computer programming. Prior to the rise of OOM, the dominant paradigm was functional programming, which emphasized the use of discreet reusable code blocks that could stand… … Wikipedia
Object permanence — Psychology … Wikipedia